社交网络是人与人互动的空间,人是社交网络的基本要素,也是最重要的要素。人与人之间的联结(评论、点赞、关注、分享、祝福)是社交网络持续发展的保障。而产生联结的重要环节是人和人的相遇,一个人在何种场景下会遇到其他人,会有哪几种方式关注到好友? Continue reading 我们如何在社交网络里相遇
Month: August 2015
产品经理怎么看设计稿
交互和UI设计师输出高保真设计稿后,产品经理要确认设计稿符合产品的逻辑和调性。
首先确认的是信息元素和层级。设计稿必须恰当齐全地反映全部该有的信息元素,信息元素间的层级关系必须正确地构建。
其次确认的是元素状态。每个信息元素的状态应该齐全,信息元素按对象大小可分为按钮&标志、组件和页面。信息元素的状态取决于产品对象以及外界限制。如电商里商品的在售、下架、售罄状态决定了商品图片和购买按钮的状态。外界无网络时页面是无网络状态。所以UI元素状态是产品对象和外界依赖对象的状态的外在表现。
第三确认交互操作流。一系列的产品任务分解到每一个交互操作是否通畅,是否足够精简。点击、时间利用率是否可以再高效些。
最后确认情感体验。产品的视觉和格调在情感认知上是否和产品的定位和用户群体一直。用户传播上是否具备亮点等。
全方位视听交互体验
移动与桌面客户端运行在本地,天然地具备多样交互体验的条件。Web技术不断演进,为网页实现丰富的体验创造了条件。桌面客户端常见声音、动画的交互体验。典型的如Windows开机声、酷狗打开声音“Hello,Kugou”、迅雷下载成功的提示声音,Windows视窗淡入淡出动画、Linux超级炫丽的桌面动画特效。
移动端手机与平板因为手的灵活动作交互体验异常强大。已知的交互手势有点击、双击、长按、滑动、双指点击、双指放大等。点击滑动长按是移动设备基础的交互操作,双指点击和放大则作为部分场景操作的快捷方式。iOS与Android都支持广泛的手势操作,但两者对手势操作的内容和对象不同。例如,iOS对列表条目的删除采用左右滑动手势,而Android更多的是采用长按手势。下图为常用手势归纳。 Continue reading 全方位视听交互体验